7.1 红外原理¶
红外辐射(Infrared Radiation)是波长在 780 nm 至约 1 mm 之间的电磁辐射,介于可见光和微波之间。任何温度高于绝对零度的物体都持续向外发射红外辐射——这一特性使红外成像能够在完全无可见光的条件下"看见"目标,是其区别于可见光成像的根本优势。
一、红外辐射的物理基础¶
1.1 热辐射与普朗克定律¶
物体因自身温度产生的辐射称为热辐射,由普朗克定律描述:
$$L_\lambda(T) = \frac{2hc^2}{\lambda^5} \cdot \frac{1}{e^{hc/\lambda k_B T} - 1} \quad [\text{W·m}^{-2}\text{·sr}^{-1}\text{·μm}^{-1}]$$
维恩位移定律(峰值波长):
$$\lambda_{peak} = \frac{2898}{T}\ \mu\text{m}$$
| 物体 | 温度 | 峰值波长 | 主要辐射波段 |
|---|---|---|---|
| 室温目标(人体) | 300 K | 9.7 μm | 长波红外(LWIR) |
| 发动机尾焰 | 700–1200 K | 2.4–4.1 μm | 中波红外(MWIR) |
| 太阳 | 5778 K | 0.5 μm | 可见光 |
斯特藩–玻尔兹曼定律(总辐射功率):
$$M = \varepsilon \sigma T^4 \quad [\text{W/m}^2]$$
其中 $\sigma = 5.67 \times 10^{-8}\ \text{W·m}^{-2}\text{·K}^{-4}$,$\varepsilon$ 为发射率(黑体 $\varepsilon = 1$)。
1.2 发射率与灰体¶
真实物体的辐射功率低于同温度黑体,两者之比定义为发射率(Emissivity)$\varepsilon \in [0,1]$:
$$L_{real}(\lambda,T) = \varepsilon(\lambda) \cdot L_{BB}(\lambda,T)$$
| 材料 | 发射率 $\varepsilon$(LWIR) |
|---|---|
| 人体皮肤 | 0.97–0.99 |
| 大多数漆面 | 0.90–0.95 |
| 混凝土、砖 | 0.92–0.95 |
| 氧化金属 | 0.60–0.90 |
| 抛光金属 | 0.02–0.10 |
| 水面 | 0.96 |
工程含义:抛光金属发射率极低,红外相机测温时会严重低估其温度;同时,高发射率材料(如黑漆)的红外热图像对比度好。
二、基尔霍夫定律¶
在热平衡状态下,物体的发射率等于其吸收率:
$$\varepsilon(\lambda) = \alpha(\lambda)$$
同时,对于不透明物体:$\alpha + \rho = 1$,即吸收率 + 反射率 = 1。
推论:高反射率的金属表面既不吸收红外也不发射红外,在红外图像中反映的是环境温度而非自身温度(镜面效应)。
三、红外成像的信号来源¶
红外相机的像元接收到的辐射由三部分组成:
温度对比度(Thermal Contrast):
$$\frac{dL}{dT} = \varepsilon \cdot \frac{\partial L_{BB}}{\partial T}$$
LWIR 波段(8–14 μm)在 300 K 附近的温度对比度最大,这是被动热成像选择 LWIR 的根本原因——同样 1 K 的温差在 LWIR 产生的辐射变化最显著。
四、大气透过与红外窗口¶
大气中的水蒸气和 CO₂ 对红外辐射有强烈吸收,形成吸收带,吸收带之间的透明区域称为大气窗口:
| 窗口 | 波长范围 | 主要应用 |
|---|---|---|
| 近红外(NIR) | 0.78–2.5 μm | 反射成像、激光测距 |
| 中波红外(MWIR) | 3–5 μm | 高温目标探测、气体检测 |
| 长波红外(LWIR) | 8–14 μm | 被动热成像(室温目标) |
五、主动与被动红外成像¶
| 模式 | 信号来源 | 特点 | 典型系统 |
|---|---|---|---|
| 被动热成像 | 目标自身热辐射 | 无需光源,全天候,可探测伪装目标 | 热成像仪、体温计 |
| 主动近红外 | 近红外灯照射,目标反射 | 类似可见光成像,需照明 | 夜视监控摄像 |
| 激光主动成像 | 激光照射,目标反射 | 高分辨,测距 | 激光雷达(LiDAR) |
六、红外与可见光成像的关键差异¶
| 维度 | 可见光成像 | 红外热成像 |
|---|---|---|
| 信号来源 | 反射太阳光/人工照明 | 目标自发热辐射 |
| 夜间能力 | 需照明 | 无需照明 |
| 穿烟雾能力 | 弱 | 较强(长波) |
| 探测器冷却 | 无需 | 中远红外通常需要 |
| 图像信息 | 表观颜色/反射率 | 温度分布/发射率分布 |
| 材料识别 | 颜色、纹理 | 温度差、热惯性 |
参考资料¶
- Hudson, Infrared System Engineering, Wiley — 红外系统工程经典教材
- Holst, Common Sense Approach to Thermal Imaging, SPIE Press
- Wolfe & Zissis (eds.), The Infrared Handbook, IRIA — 红外技术全面参考手册
更新时间¶
2026-03-03