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1.2 几何光学

几何光学(Geometrical Optics)是光学系统设计的基础工具。它将光简化为沿直线传播的"光线",忽略衍射和干涉等波动效应,专注于描述光在界面处的传播方向、成像位置与放大关系。当系统尺寸远大于光波长时,几何光学给出的结果足够准确,是工程设计的第一步分析手段。


一、几何光学的基本假设

几何光学建立在三条基本假设之上:

  • 光线假设:光在均匀介质中沿直线传播,遇到界面时发生反射或折射。
  • 独立传播假设:不同光线之间互不干扰,可以分别追迹后叠加。
  • 近轴近似(小角度近似):光线与光轴夹角很小时,\(\sin\theta \approx \tan\theta \approx \theta\),使公式大幅简化。

近轴近似是薄透镜公式、高斯成像等经典结论的前提。当光线偏离近轴区域时,就会出现像差(详见 1.6 成像与像差)。


二、两大基本定律

2.1 反射定律

光线在界面反射时,入射角等于反射角,且入射光线、反射光线与法线共面:

\[\theta_i = \theta_r\]

工程关联:平面镜、凹面镜、分光棱镜的设计均基于反射定律。反射镜在红外和紫外波段比透射元件更常用,因为没有材料透过率的限制。

2.2 折射定律(斯涅尔定律)

光线从折射率 \(n_1\) 的介质进入折射率 \(n_2\) 的介质时:

\[n_1 \sin\theta_1 = n_2 \sin\theta_2\]

\(n_1 > n_2\) 且入射角超过临界角时,发生全内反射(Total Internal Reflection),光纤传光正是利用这一原理。

工程关联:透镜的聚焦能力由折射率差和曲率半径共同决定。折射率随波长变化(色散)是产生色差的根源。


三、薄透镜与成像关系

3.1 薄透镜公式

对于焦距为 \(f\) 的薄透镜,物距 \(d_o\)(物体到透镜的距离)与像距 \(d_i\)(像到透镜的距离)满足:

\[\frac{1}{f} = \frac{1}{d_o} + \frac{1}{d_i}\]
参数 含义 符号约定
\(f\) 焦距 凸透镜为正,凹透镜为负
\(d_o\) 物距 物在透镜左侧时为正
\(d_i\) 像距 像在透镜右侧(实像)为正

算例\(f = 50\ \text{mm}\)\(d_o = 200\ \text{mm}\),则:

\[\frac{1}{d_i} = \frac{1}{50} - \frac{1}{200} = \frac{3}{200} \Rightarrow d_i \approx 66.7\ \text{mm}\]

3.2 横向放大率

像的大小与物的大小之比称为横向放大率:

\[M = -\frac{d_i}{d_o}\]

负号表示实像倒立。\(|M| > 1\) 为放大,\(|M| < 1\) 为缩小。

3.3 成像的三种典型情况

物距条件 成像结果 典型应用
\(d_o > 2f\) 缩小实像 相机镜头、遥感成像
\(d_o = 2f\) 等大实像 1:1 复制系统
\(f < d_o < 2f\) 放大实像 投影仪、显微镜物镜
\(d_o < f\) 放大虚像 放大镜、目镜

四、关键系统参数

4.1 焦距与视场角

焦距 \(f\) 决定了系统对视场角(FOV)的压缩比。对于探测器宽度为 \(W\),焦距为 \(f\) 的系统:

\[\text{FOV} \approx 2\arctan\left(\frac{W}{2f}\right)\]

焦距越短,视场越宽;焦距越长,视场越窄但放大倍率越高。

4.2 F 数(光圈数)

F 数(F/#)衡量透镜的集光能力:

\[F/\# = \frac{f}{D}\]

其中 \(D\) 为入射光瞳直径。F 数越小,集光能力越强,像面越亮,但景深越浅。

F 数 特点 典型场景
F/1 ~ F/2 大口径,集光强 弱光成像、天文观测
F/2.8 ~ F/5.6 均衡 通用相机镜头
F/8 ~ F/16 小口径,景深大 机器视觉、测量

4.3 数值孔径(NA)

显微镜领域常用数值孔径代替 F 数:

\[\text{NA} = n \sin\theta_{\max}\]

其中 \(n\) 为物方介质折射率,\(\theta_{\max}\) 为最大半角。NA 越大,分辨率越高,集光能力越强。


五、光线追迹简介

光线追迹(Ray Tracing)是通过逐面计算每条光线在每个界面上的折射/反射,追踪其到达像面的位置,从而评估系统成像质量的方法。

  • 近轴光线追迹:基于小角度近似,用于快速估算焦距、放大率、成像位置。
  • 精确光线追迹:不做小角度近似,计算实际光线路径,用于评估像差。

工程实践中,近轴追迹用于系统方案论证,精确追迹用于优化设计,最终由 Zemax、CODE V 等光学设计软件完成。


六、与其他专题的关系

几何光学是成像系统设计的起点,与后续专题的关系如下:

几何光学(本文)
  ├── 波动光学 ——— 几何光学的边界在此:衍射限分辨率
  ├── 傅里叶光学 ——— 用频域方法描述成像系统的传递特性(MTF)
  ├── 光学成像原理 ——— 将几何光学应用于完整成像链路分析
  └── 成像与像差 ——— 真实系统偏离近轴理想的各类误差

参考资料

  • Hecht, Optics (5th Edition), Pearson — 第 5、6 章系统讲解几何光学
  • Smith, Modern Optical Engineering (4th Edition), McGraw-Hill — 工程向参考,含大量设计实例
  • Zemax OpticStudio 官方文档 — 光线追迹软件参考手册

更新时间

2026-03-03